Casio
CASIO gehört zu den international führenden Herstellern elektronischer Konsumgüter. Getreu dem Grundsatz „Kreativität und Beitrag“ widmet sich das Unternehmen seit seiner Gründung im Jahr 1957 der Entwicklung von Produkten, die …
CASIO gehört zu den international führenden Herstellern elektronischer Konsumgüter. Getreu dem Grundsatz „Kreativität und Beitrag“ widmet sich das Unternehmen seit seiner Gründung im Jahr 1957 der Entwicklung von Produkten, die …
Das Team von WITIT präsentiert den individualisierten Unterricht der Zukunft am Beispiel der Mathematik für Oberstufen. https://www.witit.org/
Klimaschule Online Challenge Alle Interessierten können auf der Lernplattform ihr Wissen rund um Klima und Klimaschutz erweitern. Zudem ist die Lernplattform zur Verwendung im Unterricht ausgelegt. https://klima.schule/
Schüler*innen stellen Ihre Produkte, die sie im FLL.Wien mit dem 3D Druck erzeugt haben vor. Wir zeigen das Entwickeln, das Designen und das Ausdrucken von Objekten mit dem Zorthrax 3D …
Das EIS im 1. Stock steht diesmal ganz im Zeichen von MACH MIT. Kennen Sie schon unser Education Innovation Studio an der PH Wien sowie dessen Möglichkeiten, Angebote und Materialien? …
Lernumgebungen von heute: Wir verstehen Technik als Werkzeug, das den Lehrer*innen hilft, die Schüler*innen auf die Arbeitswelt von morgen vorzubereiten. Im Klassenzimmer der Zukunft unterrichte Lehrer*innen nicht mehr frontal sondern agieren …
Online Nachschlagewerke für die Schule: Wir präsentieren Online Nachschlagewerke für die Schule und einige Beispiele, wie und warum der Einsatz von Online Nachschlagewerken im Schulunterricht sinnvoll ist. Erhalten Sie außerdem …
Yoovis ist ein kostenloses, sehr einfach zu bedienendes Learning Support System, das Videos, Lernkarteien, Quizze und tolle Gewinnmöglichkeiten für Schüler*innen bietet. www.yoovis.at
VRoodles sind digitale Lernanwendungen im Medium der virtuellen Realität, welche interaktive Erlebnisräume für den kompetenzorientierten modernen Schulunterricht bieten. VRoodles Lernanwendungen laufen im Webbrowser und können daher auf jedem Endgerät mit …
GAIA – Challenge Die im Rahmen von einem EU Forschungsprojekt (H2020) entstandene Energiespar-Challenge GAIA ist ab sofort gratis für alle interessierten Schulen verfügbar. https://gaia-challenge.com/ https://ovos.at/de/
Verwandeln Sie Ihr Tablet oder Smartphone in ein multifunktionales Messgerät mit: Metronom, Stoppuhr, Timer, Seismometer, Lineal, Oberflächenniveau und vielem mehr. Dazu helfen Apps wie: Toolbox – Smart Meter (iOS) Sound …
Wer mit Schülerinnen und Schülern eigene Bilderbücher oder Comics gestalten möchte, ist mit Knietzsches Geschichtenwerkstatt bestens bedient. Das Tool ist überschaubar gestaltet, intuitiv bedienbar, und bietet so eine gute Lösung, …
Mit Spark kannst du Text und Fotos in eine hochwertige Grafik umwandeln. Wähle einfach eine Vorlage aus, füge Foto und Text hinzu, und passe Sie die Größe des Inhalts für …
Mit dem Tool Osmo Monster können Schülerinnen und Schüler ihre Zeichnungen zum Leben erwecken! Alles was du für Mo zeichnest, wird auf magische Weise in seine Welt gezogen. Zusammen erschafft …
Kinder von 5-12 Jahren können mit den Tools Coding Jam und Keezy am Tablet und Handy explosive Beats erstellen. Kinder lernen mehr über die kreative Seite des Programmierens und entwickeln …
Hoorch ist ein digital-analoges Spiel, das als didaktisches Medium im Unterricht der Primarstufe sowie der Sek. I verwendet werden kann. Das Spiel wurde im Rahmen des PH MAKERLAB entwickelt und …
Geschichten schreiben war gestern, heute nennt man das Storytelling und wir machen es mit Hilfe von Tablets, Beebots und anderen Robotern. Geschichten zum Leben erwecken ist unser Ziel. GTVS Bildungscampus …
Probier es aus und erstelle ganz einfach Stop Motion Videos mit Lego, Lege-Bilder und weiteren Materialien. Future Learning Lab FLL | PH Wien | digi.komp 4 (Primarstufe) | digi.komp 8 …
Wir stellen unser Podcast Projekt vor! WGWRG VIII Feldgasse | Feldgasse 6-8, 1080 Wien | digi.komp 12 (Oberstufe)
Schüler und Schülerinnen programmieren mit Scratch autonome Roboter von MBot und bauen sie für unterschiedliche Aufgaben um. VS Gilgegasse | 1090 Gilgegasse 12 | digi.komp 4 (Primarstufe) https://www.makeblock.com/steam-kits/mbot https://m.youtube.com/watch?v=pmsSipper3Y https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
In diesem Integrationsprojekt der 4. Klassen entstand ein Kochbuch mit 80 Rezepten (Suppen, Vorspeisen, Hauptspeisen und Desserts) aus den Familien unserer Schüler*innen aus 20 Ländern und 3 Kontinenten (Europa, Asien …
Bei der „First Lego League Junior“ verschmelzen Forschung, Teamwork und Robotik miteinander. Es gilt mit Lego WeDo Roboter Aufgaben zu lösen. In diesem Jahr etwa im Rahmen des Mottos: Mission …
Schüler*innen lernen spielerisch konstruieren und programmieren mit Robo Wunderkind. VS Florian-Hedorferstraße 20 | 1110 Wien, Florian-Hedorferstraße 20 | digi.komp 4 (Primarstufe) NGS Kindermanngasse | 1170 Wien, Kindermanngasse 1 | digi.komp …
Wer ist wer online? Ist im Internet alles gratis? Wer gehört zu meinem Freundeskreis? Wo sind meine Grenzen? Wie schütze ich mich? Bei den i-s-i Impulstagen erkunden Volksschüler*innen mittels Spiel- …
Wir zeigen, wie Handys und Tablets als Messgeräte und Apps den Lernprozess sinnvoll unterstützten können. NMSi & JHS Konstanziagasse | 1220 Wien, Konstanziagasse 50 | digi.komp 8 (Sek 1)
Bei Scratch programmieren Schülerinnen und Schüler mit Codebausteinen. Der Einstieg in das Programmieren gelingt mit diesen Programmierbausteinen sehr leicht. NMSi & JHS Konstanziagasse | 1220 Wien, Konstanziagasse 50 | digi.komp …
Wir arbeiten seit 6 Jahren mit iPad Klassen im Bereich der NMS und PTS. Wir bieten einen Überblick der Anwendungsmöglichkeiten und nötigen technischen Komponenten… NMS Kenyongasse | 1070, Kenyongasse 4-12 …
In diesem Schuljahr bietet unsere Schule die unverbindliche Übung Geocaching an. 15 Schüler*innen quer durch alle Schulstufen lernen die moderne Form der Schnitzeljagd kennen und begeben sich gemeinsam auf die …
Robotik-Controller Hedgehog Hedgehog ist ein vielseitiger Robotik-Controller, der für Bildungszwecke entwickelt wurde und sowohl grafisch als auch textuell programmiert werden kann. www.pria.at
talentify.me hilft beim Peer-to-Peer Lernen und der Berufsorientierung talentify.me gibt Schüler*innen ein Werkzeug in die Hand, um sich selbst zu organisieren. Ob sie beim Lernen Unterstützung brauchen oder anderen beim …
Wie programmiere ich eine „App“ für Handys und Tablets? BS EVITA | 1060 Mollardgasse | digi.komp 12 (Sek 2)
A1 Internet für Alle bietet kostenlose Internet-Schulungen für Schulklassen über spezielle Angebote für Eltern und Pädagog*innen bis hin zu den ersten Schritten im Internet für Senior*innen. https://a1internetfueralle.at. Vom Bildungsministerium empfohlen: …
Was ist der Bildungshub.Wien? Präsentation des Bildungshub. Präsentation eines Schulprojektes. http://www.bildungshub.wien
Eine Berührung mit dem BBC micro:bit erkennen. Die Bedingung dafür anwenden können. Den Wert einer Variable vom Wert einer zweiten Variable subtrahieren können. Nmsi Feuerbachstraße | 1020 Wien Feuerbachstraße 1 …
Im Rahmen des Projekts „100 Jahre Republik Österreich“ – nahm die 3B der AHS Heustadelgasse im Schuljahr 2017/18 an einem Kooperationsprojekt mit dem Technischen Museum Wien teil. AHS Heustadelgasse | …
Kondom Werbespot -Video mit Schüler*innen erstellen AHS Heustadelgasse | 1220 Wien, Heustadelgasse | digi.komp 8 (Sek 1)
In Einklang mit der Smart City Wien-Rahmenstrategie der Stadt Wien wird bei zahlreichen IKT Themen kooperiert. IKT muss den Jugendlichen positiv und zukunftsträchtig vermittelt werden. https://digitalcity.wien/
Wien ist Smart City und will es bleiben. Auch hier gilt die unglaubliche Beschleunigung, die wir zwischen den einzelnen Themenbereichen sehen. Es wird weiterhin darum gehen, das ideal zu verknüpfen, …
2019 – Das Jahr der digitalen Bildung in Wien! Am 3. Oktober 2018 wurde #dibiwi19 im Rahmen der „Digital Days 2018“ eröffnet. Nutzen Sie mit Ihren Schülerinnen und Schülern die …
Spielerisch gerüstet für die Zukunft: Problemlösendes Denken und entdeckendes Lernen stehen immer im Vordergrund, wenn Kinder mit den Lernrobotern Blue-Bot, Ozobot und Dash arbeiten. http://www.robomaniac.at/