Stimmen aus der Feldgasse
Wir stellen unser Podcast Projekt vor! WGWRG VIII Feldgasse | Feldgasse 6-8, 1080 Wien | digi.komp 12 (Oberstufe)
Wir stellen unser Podcast Projekt vor! WGWRG VIII Feldgasse | Feldgasse 6-8, 1080 Wien | digi.komp 12 (Oberstufe)
Schüler und Schülerinnen programmieren mit Scratch autonome Roboter von MBot und bauen sie für unterschiedliche Aufgaben um. VS Gilgegasse | 1090 Gilgegasse 12 | digi.komp 4 (Primarstufe) https://www.makeblock.com/steam-kits/mbot https://m.youtube.com/watch?v=pmsSipper3Y https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
In diesem Integrationsprojekt der 4. Klassen entstand ein Kochbuch mit 80 Rezepten (Suppen, Vorspeisen, Hauptspeisen und Desserts) aus den Familien unserer Schüler*innen aus 20 Ländern und 3 Kontinenten (Europa, Asien …
Bei der „First Lego League Junior“ verschmelzen Forschung, Teamwork und Robotik miteinander. Es gilt mit Lego WeDo Roboter Aufgaben zu lösen. In diesem Jahr etwa im Rahmen des Mottos: Mission …
Schüler*innen lernen spielerisch konstruieren und programmieren mit Robo Wunderkind. VS Florian-Hedorferstraße 20 | 1110 Wien, Florian-Hedorferstraße 20 | digi.komp 4 (Primarstufe) NGS Kindermanngasse | 1170 Wien, Kindermanngasse 1 | digi.komp …
Wer ist wer online? Ist im Internet alles gratis? Wer gehört zu meinem Freundeskreis? Wo sind meine Grenzen? Wie schütze ich mich? Bei den i-s-i Impulstagen erkunden Volksschüler*innen mittels Spiel- …
Wir zeigen, wie Handys und Tablets als Messgeräte und Apps den Lernprozess sinnvoll unterstützten können. NMSi & JHS Konstanziagasse | 1220 Wien, Konstanziagasse 50 | digi.komp 8 (Sek 1)
Bei Scratch programmieren Schülerinnen und Schüler mit Codebausteinen. Der Einstieg in das Programmieren gelingt mit diesen Programmierbausteinen sehr leicht. NMSi & JHS Konstanziagasse | 1220 Wien, Konstanziagasse 50 | digi.komp …
Wir arbeiten seit 6 Jahren mit iPad Klassen im Bereich der NMS und PTS. Wir bieten einen Überblick der Anwendungsmöglichkeiten und nötigen technischen Komponenten… NMS Kenyongasse | 1070, Kenyongasse 4-12 …
In diesem Schuljahr bietet unsere Schule die unverbindliche Übung Geocaching an. 15 Schüler*innen quer durch alle Schulstufen lernen die moderne Form der Schnitzeljagd kennen und begeben sich gemeinsam auf die …
Robotik-Controller Hedgehog Hedgehog ist ein vielseitiger Robotik-Controller, der für Bildungszwecke entwickelt wurde und sowohl grafisch als auch textuell programmiert werden kann. www.pria.at
talentify.me hilft beim Peer-to-Peer Lernen und der Berufsorientierung talentify.me gibt Schüler*innen ein Werkzeug in die Hand, um sich selbst zu organisieren. Ob sie beim Lernen Unterstützung brauchen oder anderen beim …
Wie programmiere ich eine „App“ für Handys und Tablets? BS EVITA | 1060 Mollardgasse | digi.komp 12 (Sek 2)
A1 Internet für Alle bietet kostenlose Internet-Schulungen für Schulklassen über spezielle Angebote für Eltern und Pädagog*innen bis hin zu den ersten Schritten im Internet für Senior*innen. https://a1internetfueralle.at. Vom Bildungsministerium empfohlen: …
Was ist der Bildungshub.Wien? Präsentation des Bildungshub. Präsentation eines Schulprojektes. http://www.bildungshub.wien
Eine Berührung mit dem BBC micro:bit erkennen. Die Bedingung dafür anwenden können. Den Wert einer Variable vom Wert einer zweiten Variable subtrahieren können. Nmsi Feuerbachstraße | 1020 Wien Feuerbachstraße 1 …
Im Rahmen des Projekts „100 Jahre Republik Österreich“ – nahm die 3B der AHS Heustadelgasse im Schuljahr 2017/18 an einem Kooperationsprojekt mit dem Technischen Museum Wien teil. AHS Heustadelgasse | …
Kondom Werbespot -Video mit Schüler*innen erstellen AHS Heustadelgasse | 1220 Wien, Heustadelgasse | digi.komp 8 (Sek 1)
In Einklang mit der Smart City Wien-Rahmenstrategie der Stadt Wien wird bei zahlreichen IKT Themen kooperiert. IKT muss den Jugendlichen positiv und zukunftsträchtig vermittelt werden. https://digitalcity.wien/
Wien ist Smart City und will es bleiben. Auch hier gilt die unglaubliche Beschleunigung, die wir zwischen den einzelnen Themenbereichen sehen. Es wird weiterhin darum gehen, das ideal zu verknüpfen, …
2019 – Das Jahr der digitalen Bildung in Wien! Am 3. Oktober 2018 wurde #dibiwi19 im Rahmen der „Digital Days 2018“ eröffnet. Nutzen Sie mit Ihren Schülerinnen und Schülern die …
Spielerisch gerüstet für die Zukunft: Problemlösendes Denken und entdeckendes Lernen stehen immer im Vordergrund, wenn Kinder mit den Lernrobotern Blue-Bot, Ozobot und Dash arbeiten. http://www.robomaniac.at/
SchoolFox ist eine App für Smartphone und Computer, mit der Eltern und Lehrer*innen untereinander Texte und Bilder verschicken, sowie Notfallkontakte austauschen können. Wir möchten dabei helfen, die Kommunikation rund um …
Digitale Lösungen für das Bildungswesen: Die pädagogischen Lösungen von Samsung schaffen eine ansprechende und inspirierende digitale Lernumgebung durch die Bereitstellung von Technologie für Schüler*innen und Student*innen. https://www.samsung.com/at/business/education-solutions/
Digitale Bildung – Ein Kinderspiel mit dem McWERK EDU-iPad: Digitale Grundbildung mit dem iPad ohne technisches Vorwissen direkt im Unterricht umsetzen. https://mcwerk.at/
Bereits zum zweiten Mal stärkten wir die digitale Kompetenz der Kinder im Rahmen eines DigiDays, den wir gerne vorstellen wollen. VS Aspern | 1220, Asperner Heldenplatz 3 digi.komp 4 (Primarstufe) https://aspern.schule.wien.at/aktivitaeten-1718/das-war-der-digiday-2018/
Das Projekt hat 2018 einen IMST-AWARD gewonnen. Es ist ein Projekt des Bildungsgrätzls Schönbrunn zwischen dem BRG 15 und der WMS Kauergasse. BRG 15 & BRGORG15 | Henriettenplatz 6, 1150 Wien digi.komp …
Beim media literacy award [mla] werden jährlich die besten medienpädagogischen Projekte eines Schuljahres ausgezeichnet. Wir stellen den Wettbewerb und die Aktionswoche „Woche der Medienkompetenz“ vor und präsentieren zudem Arbeitsmaterialien zum …
Schüler*innen dokumentieren das Berufsschnuppern auf einer digitalen Pinnwand. Neben ihren Berichten binden sie auch Bilder, Links, … ein. Im Anschluss nutzen wir die Bewertung – wie sie in sozialen Netzwerken …
Die Kinder zeigen anhand verschiedener Materialien, wie weit sie bereits in die Welt des Programmierens eingetaucht sind und dies bereits in der zweiten Klasse! Geps23 | 1230 Anton Baumgartnerstraße 44/II digi.komp …
Programmiere interaktive Spiele mit dem Controllerboard und Scratch. Coding und Technik für Kinder ab 8 Jahren. PTS 18 | 1180 Wien, Schopenhauerstrasse 81 digi.komp 8 (Sek 1) www.raspbotics.at
Schulbücher des 21. Jahrhunderts ikon – Ihr österreichischer Partner für Schulungsunterlagen, Schulbücher und Bücher. http://www.ikon.at/web/
Augmented Reality im Unterricht: Es wird in aller Kürze erklärt wie AR im Klassenzimmer verwendet werden kann. Schwerpunkt: Smartphones positiv im Unterricht nutzen. https://www.areeka.net/
Kreative Medienarbeit im Unterricht: Mediamanual informiert über sein Angebot zur Unterstützung von Medienarbeit und Förderung von Medienkompetenz in der Schule: Materialien, Praxisbeispiele, Workshops, den jährlichen „media literacy award“ und vieles …
Digitale Grundbildung in der Sekundarstufe 1: Mit dem Schuljahr 18/19 startet die verpflichtende Übung für digitale Grundbildung in der Sek1. DaVinciLab Pädagog*innen zeigen am Beispiel des Projekts YOUTH HACKATHRON wie …
Der Erste Financial Life Park, kurz das „FLiP“, ist eine weltweit einzigartige Einrichtung mit dem Ziel, die finanziellen Fähigkeiten von Kindern und Jugendlichen zu verbessern. Das FLiP ist ein Ort …
Datenschutz / WLAN / Firewall / Security / Multimediales Klassenzimmer http://www.traub.at/
Wirtschaftsagentur Wien – Ein Fonds der Stadt Wien: Technologie Awareness Workshops für Kinder und Jugendliche Informationen rund um die Angebote der Wirtschaftsagentur für Kinder und Jugendliche. https://wirtschaftsagentur.at/
Schreibmotorik einfach messen und kompetenzorientiert fördern – der digitale Helfer für Lehrkräfte im Schreibunterricht. Der einzigartige digitale Stift inkl. App unterstützt bei der schnellen Einstufung und individuellen Förderung der Schreibmotorik …
öbv digital Das digitale Zusatzangebot zu den Schulbüchern des öbv Verlages wird vorgestellt und kann getestet werden. https://www.oebv.at/